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패치2026-09-16

바다 건너에 두 번째 마을이 생겼습니다 — 그리고 마을에 사람이 삽니다

추가

바다 건너 두 번째 마을 — 출생지를 고릅니다

  • **「갈대의 말뚝 마을」**이 생겼습니다. 물이 땅을 삼킨 자리에 말뚝을 박고 사는 부족입니다.
  • 캐릭터를 만들 때 두 마을 중 한 곳을 고릅니다. 고른 마을에 따라 시작 펫이 달라집니다 — 시작의 부족 마을은 사우로스, 갈대의 말뚝 마을은 포자등입니다.
  • 갈대 마을에는 **제 사냥터(갈대 습지)**가 딸려 있습니다. 걸어서는 건널 수 없는 바다 건너라, 그쪽에서 태어나면 처음 몇 레벨을 거기서 보냅니다.
  • 나루터는 Lv.10 에 열립니다. 그때까지 두 마을은 서로를 이야기로만 압니다. 배를 타고 건너가면 정말로 저쪽 사람들을 만납니다.

마을에 사람이 삽니다

  • 부족민들이 길과 광장을 오갑니다. 아이도 섞여 있고, 사육소 앞마당에는 펫이 서성입니다.
  • 머리 위에 이름이 붙은 사람에게는 말을 걸 수 있습니다 — 사냥꾼 카르 · 늙은 부족민 오마 · 물 긷는 여인 리사 · 부족의 아이 툭. 지나가는 사람에게는 말을 걸 수 없습니다.
  • 이 네 사람이 의뢰를 맡깁니다. 무엇이든 다섯 솎아내기 · 석비 읽고 오기 · 물갈퀴 길들이기 · 여덟 번째 고비까지 크기.
  • 사람들은 겪은 일에 따라 다른 말을 합니다. 동굴을 보고 온 뒤에 다시 말을 걸어 보세요.

낮과 밤, 그리고 날씨

  • 해가 뜨고 집니다. 한 시간이 하루입니다 — 아침 · 낮 · 저녁 · 밤이 차례로 지나갑니다.
  • 비와 눈이 옵니다. 지역마다 날씨가 따로 갑니다.
  • 모두에게 같은 시각에 일어납니다. 옆에 선 사람과 같은 밤을 봅니다.
  • 동굴 안에서도 바깥 시각을 알 수 있습니다. 천장이 뚫린 자리로 햇빛 기둥이 들어옵니다.
  • 밤과 비는 나타나는 짐승을 바꿉니다. 밤에는 잿들개가, 비가 오면 물갈퀴가 더 자주 나옵니다. 전투 공식은 그대로입니다 — 날씨가 유리하고 불리한 것을 만들지는 않습니다.

변경

  • 접속이 끊겨도 스스로 다시 붙습니다. 지하철에 들어가도 게임이 끝나지 않습니다. 끊긴 동안에는 화면 위에 띠가 뜨고, 다시 붙으면 내 캐릭터 그대로 돌아옵니다.
  • 폰 조작을 십자 방향 버튼으로 바꿨습니다. 조이스틱은 걷어냈습니다 — 칸과 칸 사이에서 걸음이 떨렸습니다. 대각선은 그대로 갈 수 있고, 조작기를 왼쪽·오른쪽 중 어디에 둘지 설정에서 고릅니다.
  • 수련장이 일을 합니다. 펫에게 고기를 먹여 능력치를 올리는 것은 이제 사육소가 아니라 수련장입니다. 사육소는 교대 · 먹이 · 도축을 봅니다.
  • 전투에 들어갈 때의 연출을 넣었습니다. 화면이 찢어지고, 양쪽이 걸어 들어와 마주 섭니다.
  • 전투 버튼을 키웠습니다. 폰에서 손가락으로 누르기에 작았습니다.

그림

  • 펫 열 종의 그림이 모두 채워졌습니다바람깃 · 돌턱 · 얼음빗장이 마지막이었습니다. 펫 소개에서 열 종을 다 볼 수 있습니다.
  • 마을의 나무와 장식을 다시 그렸습니다. 장작 · 항아리 · 가죽 같은 살림이 마을에 놓였습니다.

안내

  • 우가펫은 온라인 전용입니다. 전투와 포획의 판정을 모두 서버가 하기 때문에 접속이 필요합니다. 혼자 돌아다니며 즐기셔도 됩니다.